Back To Top
Trong thời đại công nghệ 4.0, việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học đang được các nhà lãnh đạo, chuyên môn đặc biệt quan tâm. Những đổi mới công nghệ đã tạo ra nhiều mô hình và công cụ học tập khác nhau có thể làm tăng hiệu quả của quá trình dạy-học ngôn ngữ. Thực tế cho thấy, việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học đã tạo ra sự thay đổi mạnh mẽ trong các giờ học truyền thống, biến các giờ học “khô cằn”, chán chường trở nên hào hứng và thú vị hơn. Từ đó nâng cao chất lượng học tập, giúp học sinh tiếp thu kiến thức nhanh và tốt hơn.
Hiện nay có rất nhiều phần cứng và phần mềm công nghệ khác nhau để thu hút và tối ưu hóa sự tham gia của sinh viên trong quá trình học ngôn ngữ. Trong số đó Kahoot được biến đến là ứng dụng rất hữu ích trong việc hỗ trợ giảng dạy ngoại ngữ. Vậy kahoot là gì? Cách sử dụng ứng dụng này như thế nào?
Kahoot là ứng dụng hỗ trợ giảng dạy và học tập miễn phí, được thiết kế ra dựa trên nền tảng trò chơi và tạo ra sự tương tác cao trong lớp học. Tính đến thời điểm hiện tại Kahoot đã được sử dụng để hỗ trợ cho quá trình giảng dạy tại 160 nước trên thế giới. Với hơn 300.000 người sử dụng và ứng dụng rộng rãi tại các hội thảo.
Kahoot có từ năm 2006, ban đầu là một ứng dụng giáo dục trò chơi , sự phổ biến, tính năng sử dụng của nó được hoàn thiện dần đã và đang được áp dụng vào trong dạy học. Ứng dụng này được điều hành và đồng sang lập bởi Asmund Furuseth.
Về bản chất Kahoot là một website, vì vậy nó có thể sử dụng được trên mọi thiết bị có kết nối internet như: laptop, điện thoại thông minh, máy tính…
Kahoot có thể hỗ trợ giáo viên tạo trò chơi (bài tập trắc nghiệm) với nhiều lựa chọn để tập lại các kiến thức cho học sinh sau bài dạy. Kahoot với nhiều tính năng giúp người thiết kế có thể tích hợp hình ảnh và video một cách dễ dàng và nhanh chóng. Ứng dụng của Kahoot trong lớp học đã mang lại nhiều giá trị có lợi cho cả giáo viên và học sinh. Kahoot cũng cho phép giáo viên đánh giá mức độ hiểu của học sinh một cách hiệu quả và hiệu quả. Kahoot cung cấp cho giáo viên khả năng theo dõi hiệu suất của học sinh trong các trò chơi và đánh giá lại và điều chỉnh phù hợp trong việc giảng dạy của họ trong một số trường hợp. Trong các lớp học ngoại ngữ, những tính năng và tính linh hoạt do Kahoot cung cấp cho phép giáo viên tạo các bài học độc đáo thú vị và hiệu quả cũng như giám sát học sinh của họ tiến bộ thông qua các câu đố và khảo sát.
Các bước để tạo trò chơi trên Kahoot:
Bước 1. Vào trang
Hình 1: Trang giao diện của ứng dụng Kahoot
Bước 2. Đăng kí một tải khoản nếu bạn chưa có tài khoản trên trang này (kích vào sign up). Chọn vai trò người cần đăng kí.
Hình 2: Trang giao diện chọn vai trò người cần đăng kí
Hình 3: Trang giao diện chọn nơi làm việc
Sau khi chọn vai trò đăng kí, tiếp tục chọn nơi làm việc
Hình 4: Trang giao diện lựa chọn đăng kí bằng các tài khoản
Sau đó chọn hình thức đăng kí. Có thể đăng kí bằng google hoặc Microsoft.
Hình 5: Giao diện của Kahoot sau khi đã đăng kí bằng tài khoản google
Hình 6: Trang giao diện tạo Kahoot mới
Sau khi tạo tài khoản và đăng nhập xong bạn bấm vào New Kahoot để bắt đầu tạo câu hỏi.
Bước 3: Tạo câu hỏi
Hình 7: Trang giao diện tạo câu hỏi
Chúng ta chỉ cần nhập nội dung câu hỏi, đáp án trả lời đúng, chèn hình ảnh, video, thời gian cho câu hỏi.
Bước 4. Sau khi hoàn thành phần soạn câu hỏi. Giáo viên bấm vào Play
Bước 5. Học sinh truy nhập , nhập mã pin do giáo viên cung cấp và bắt đầu chơi.
Trong quá trình giảng dạy việc kết hợp ứng dụng Kahoot tạo trò chơi vào sẽ khơi gợi sự hứng khởi hơn cho học sinh, giúp trau dồi thái độ tích cực, tăng mức độ động lực của người tham gia, kích thích nhận thức tốt hơn và kỳ vọng của người học đối với lớp học tiếng Anh, cạnh tranh lành mạnh, vui vẻ và thú vị. Thêm vào đó ứng dụng có tích hợp Youtube, vì thế giáo viên có thể mở một đoạn phim vui nhộn để học sinh theo dõi trong quá trình đăng nhập vào hệ thống.
Tài liệu tham khảo
Paramjit Kaur & Reenuga Naderajan (2019). Kahoot in the language classroom. South East Asia Journal of Contemporary Business, Economics and Law, Vol.20, Issue 6 (Dec) ISSN 2289-1580
//gdnn-gdtxthanhxuan.iabcrew.com/phan-mem-kahoot-trong-giang-day.html